增加了百分比回蓝效果加菲在PBE服务器对猫咪进行了测试,发现猫咪的

简介: 增加了百分比回蓝效果加菲在PBE服务器对猫咪进行了测试,发现猫咪的这个被动时间会随着等级的提升缩短。

前言:悠米在10.15版本得到了不小的加强,这对喜欢玩魔法猫咪的小伙伴们而言,是一个来之不易的好消息。

在目前的英雄联盟正式服版本中,悠米加入了首个百分比耗蓝的设定,这一设定让猫咪在对线期显得极度缺蓝。

猫咪在对线期显得极度缺蓝从英雄联盟的韩服数据来看,经过10.13版本削弱,猫咪不论是胜率还是登场率都有着明显的下滑。

韩服数据英雄联盟的设计师们在注意到猫咪的异常表现后,选择了在即将上线的10.15加强悠米。

此次的增强主要是针对被动蓝量回复,在通过普通攻击进行回蓝效果的基础上,额外增加了百分比回蓝效果。

增加了百分比回蓝效果加菲在PBE服务器对猫咪进行了测试,发现猫咪的这个被动时间会随着等级的提升缩短。

当猫咪处于18级的情况下,被动的冷却时间仅有6秒。

猫咪如果每一次释放技能后,都去选择A一次敌方目标,就会成为接近于永远满蓝的效果。

理想情况下,猫咪可以达到永不缺蓝的效果,但是需要对时机掌控有着一定的理解,简单来说就是需要凭借操作和意识。

永不缺蓝的效果即使是猫咪一直处于附体状态,凭借4件能够回复蓝量的装备(每秒回复蓝量18.5),也可以突破6次的释放极限,最多可以达到7次。

回复蓝量如果想要猫咪在团战中发挥出更好的效果,就需要不断地离开宿主进行补给。

风险与收益并存其实猫咪这个英雄,玩家们对它的态度其实很奇怪。

当自己的队友使用猫咪时,通常会觉得他很弱,尤其是自己玩ADC的时候,经常会有ADC抱怨猫咪没用。

这就导致了英雄联盟设计师对猫咪进行了削弱,毕竟谁都不想再看到猫咪加探险家的毒瘤组合。

在此次的加强后,猫咪的蓝量也得到了缓解,相信在下个版本猫咪也会有着出色的发挥各位小伙伴们觉得猫咪的加强能否弥补蓝量的缺乏呢?


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